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EXPLICACIÓN DE LOS MENÚS EXISTENTES EN LA APLICACIÓN

La aplicación tiene un menú de ayuda con el cual podremos tener información de la utilización de MathMl. Este menú tiene una clara orientación hacia el aprendizaje de MathMl. Este menú se activa por medio de la activación en el menú de acción, de la opción de ayuda. Así saldrá un cuadro de texto en el cual se darán las instrucciones y explicaciones pertinentes, de manera que se pueda aprender fácilmente MathMl.

Los otros menús son más importantes desde el punto de vista de la filosofía de uso de MathMl .Estos menús son los menús de los constructores, los códigos de MathMl para ciertos símbolos y los de distribución espacial. En estos menús se tienen las opciones que dicen al browser como distribuir las cosas en la pantalla, y que saque ciertos símbolos por pantalla. Es decir, tal cosa encima de tal cosa, tal otra cosa metida dentro de un radicando, etc, y saca por pantalla el simbolito de la integral.

Con estos menús y la ayuda del menú de ayuda, se pretende que la edición de código MathMl sea lo más sencilla y próspera posible. Estos menús se pueden ver como facilitadores de pequeñas piezas e instrucciones acerca de como combinar estas piezas, si comparamos la aplicación con un juego de construcción de los que utilizan los niños pequeños. Por lo tanto el uso del mismo desde este punto de vista, no debería ser muy complicado.


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Javier Matito Bernechea
1999-12-11