Actas de las XVIII Jornadas sobre la Enseñanza
universitaria de la Informática
(Jenui 2012)
Taller previo
- Aplicando
Evaluación por Pares: Análisis y Comparativa de distintas
Técnicas. Carlos Blanco y Pablo Sánchez.
- Diseño de una Metodología Genérica Basada en el Puzle de
Aronson Aplicada en el Ámbito de la Informática y Arquitectura.
Carla Sentieri, J. Damián Segrelles y Ma. Carmen Penadés.
- Elaboración de una
rúbrica para la evaluación TFG y TFM de informática en la
Universitat de les Illes Balears. Antoni Jaume-i-Capó,
Carlos Guerrero, Joe Miró y Antonio
Egea.
- Uso de competiciones y sistemas de clasificación como metodología
de evaluación de una asignatura. Guillermo Jimenez Díaz,
Juan A. Recio García, Belén Díaz Agudo y Gonzalo
Flórez Puga.
- Primeros
resultados de una experiencia conjunta de investigación-acción en
autoevaluación y evaluación por iguales. Alberto Gómez y
Mercedes Marqués Andrés.
- Experiencia de aprendizaje con metodologías activas y evaluación
continua. Ma. Belén Vaquerizo García y Hernán Gonzalo Orden.
- Una experiencia de iniciación al paralelismo en segundo curso del
Grado de Ingeniería Informática. Manuel E. Acacio, Javier Cuenca,
Lorenzo Fernández, Ricardo Fernández-Pascual, Joaquín Cervera, Domingo Giménez, and
M. Carmen Garrido, Juan A. Sánchez Laguna, José Guillén, Juan Alejandro
Palomino Benito y María-Eugenia Requena.
- Predicción del
rendimiento académico en las nuevas titulaciones de grado de la EPS
de la Universidad de Córdoba. C. Romero, A. Zafra, E.
Gibaja, M. Luque, M. y S. Ventura.
- Enseñanza basada
en contenidos: una experiencia para el desarrollo de competencias del
EEES en grados en Ingeniería Informática. Antonio Cañete,
Delia Garijo y Rosario Pérez.
- Uso solvente de
recursos informacionales: una competencia transversal para el
ingeniero del siglo XXI. Antoni Pérez-Poch y Roser Alonso.
- Metodología para
seleccionar tecnologías Web 2.0 para la docencia. R. Grangel,
C. Campos, C. Rebollo, I. Remolar y S. Palomero.
Didáctica en los estudios de Ingeniería Informática
Calidad y evaluación de la docencia
Evaluación del aprendizaje
- Evaluación
formativa usando exámenes no presenciales. David López, Fermín
Sánchez, Josep-Llorenç Cruz y Agustín Fernández.
- Formación de equipos
de trabajo basada en factores de la personalidad de los integrantes: un
estudio empírico. José A. Cruz-Lemus, Marcela Genero, Marta N.
Gómez y Silvia T. Acuña.
- Concurso de proyectos
en la asignatura “Percepción Visual'' del máster en sistemas
inteligentes. Adolfo Martínez-Usó y Pedro García-Sevilla.
- Evaluación por
Compañeros de Exposiciones Orales. Ricardo Olanda, Máximo
Cobos y Paloma Moreno.
- Evaluación y
seguimiento de trabajos en equipo de desarrollo de software a través de
la calidad del código fuente. Pablo Trinidad, Manuel Resinas,
Sergio Segura y Antonio Ruiz-Cortés.
- Una nueva
aproximación a la evaluación de laboratorio en programación de
sistemas. C. Glez-Morcillo, F. Jurado y D. Vallejo, D.
- Evaluación de
competencias en Ingeniería de Software mediante
competición. Alma Gómez-Rodríguez, Juan C. González-Moreno,
David Ramos-Valcárcel y Francisco J. Rodriguez-Martinez.
- Métricas para la
medición de las Competencias Generales y Específicas para el
Grado en Ingeniería Informática. L.E. Sánchez, D. G.
Rosado, D. Mellado, A. Santos-Olmo y E. Fernández-Medina.
Desarrollo de competencias transversales y profesionales
- Documentos
Representativos y Destrezas de Redacción: simplificando la enseñanza de
la comunicación escrita. Joe Miró y Adelaida Delgado
Domínguez.
- Diseño de trabajos
basado en aprendizaje por experiencias. Una experiencia
concreta. Ricardo Olanda, Miguel Arevalillo-Herráez y Ignacio
García-Fernández.
- Incluyendo un puzle
en una asignatura de redes de ordenadores. Francisco Chicano y
Gabriel Luque.
- Reflexiones sobre el
desarrollo de competencias y habilidades en alumnos de primer
curso. Jon Ander Gómez Adrián.
- Desarrollo integral
de las competencias genéricas mediante mapas competenciales.
Fermín Sánchez, Alicia Ageno, Lluís Belanche, Jose Cabré,
Erik Cobo, Rafel Farré, Jordi García, David López, Pere
Marés, Carme Martín y Antonia Soler.
- Fomento del
auto-aprendizaje y la adquisición de competencias transversales a
través de video-tutoriales. M. Valdés-Vela, T.
García-Valverde, A. Ruiz-Martínez y A. Jiménez-Re.
- Preguntas para guiar
el Trabajo de Fin de Grado. Marc Alier, Jose Cabré,
Jordi García, David López y Fermín Sánchez.
- Dos años y 31.000
líneas de código después: BabeliumProject, una experiencia práctica en
el desarrollo de PFCs. Juanan Pereira, Inko Perurena, Silvia
Sanz y Julián Gutiérrez.
Aplicación de las TIC al proceso de enseñanza-aprendizaje
- Experiencia de
organización del Primer Concurso Español de Programación
Paralela. Francisco Almeida, Vicente Blanco Pérez, Javier
Cuenca, Ricardo Fernández-Pascual, Ginés García-Mateos, Domingo
Giménez, José Guillén, Juan Alejandro Palomino Benito, María-Eugenia
Requena y José Ranilla.
- Creaciones de
contenidos audiovisuales producidos por los estudiantes como nuevo
instrumento en el proceso de la enseñanza y aprendizaje: Metodología y
resultados. Elena Sánchez Nielsen.
- Experiencias TIC
aplicadas a la gestión de Proyectos Fin de Carreraen el ámbito de
la Web. Félix Buendía-García y J.Vte. Benlloch-Dualde.
- VGrid: Una
Infraestructura Grid Virtual con fines Educacionales. Javier
Conejero, Luis Tomás, Blanca Caminero y Carmen Carrión.
- Enseñando y
aprendiendo online: experiencia práctica en el Grado en Ingeniería
Informática. M. Teresa Villalba de Benito, M. Cruz Gaya López,
Estrella Gómez Fernández y Giancarlo Ferrari Gironelli.
- Producción y Uso de
Vídeo-Ejercicios Didácticos en Asignaturas de Programación.
Germán Molto.
- VNUML vs GNS3 en
el desarrollo de laboratorios de redes virtuales. Fernando
Pereñíguez-García, Antonio Ruiz Martínez, Francisco J. Ros, Rafael
Marín López y Pedro M. Ruiz Martínez.
- Proceso de
enseñanza-aprendizaje de los fundamentos de programación mediante
metodología ABP aplicando las herramientas ofrecidas por una
plataforma de enseñanza virtual en cada fase del proceso.
Elena Cerezuela Escudero, Manuel Domínguez-Morales, Rafael Paz
Vicente y Gabriel Jiménez Moreno.
- La plataforma AGORA.
Una propuesta para la gestión e intercambio de Objetos de
Aprendizaje. Víctor Hugo Menéndez D., María Enriqueta
Castellanos B., Alfredo Zapata G., Manuel Emilio
Prieto M.
- Enfoque de diseño de
herramientas informáticas educativas para metodologías activas de
aprendizaje. J.J. Castro-Schez, J. Albusac, D. Vallejo y M.A.
Redondo.
Optimización del tiempo y el trabajo del profesor
Mejoras pedagógicas en las asignaturas
Recursos docentes
Pósteres
- Aprendizaje basado
en problemas y en comparación de soluciones en un contexto
semipresencial. Ramón A. Mollineda Cárdenas.
- Análisis de la
relación nota-posición en el aula de los alumnos en escuelas de
ingeniería. Carlos Herrero, Marisa Llorens, Javier Oliver,
Josep Silva y Salvador Tamarit.
- Diseño de un
experimento para el estudio de los factores que influyen en la
motivación de los alumnos al realizar actividades de
autoevaluación. Carlos Guerrero, Antoni Jaume-i-Capó, Antonio
Egea y Joe Miro.
- Acercando
Universidad y Empresa con la Asignatura “La Carrera de Informática
Tras la Universidad”. J.J. Gutiérrez, M.J. Escalona, F.J.
Domínguez y J. Ponce, J.
- Experiencia docente
con el Bolígrafo Digital en el aula. Félix Jesús García
Clemente y Juan Fernández Peinador.
- Metodología de
evaluación continua en la asignatura de Fundamentos de
Programación: un cambio de evaluación enfocado al desarrollo de
competencias. Isabel Nepomuceno, Juan A. Nepomuceno, Antonia M.
Reina Quintero y Jorge García Gutiérrez.
- El video como
instrumento de aprendizaje y evaluación. Francesc Boixader y
Julio Iglesias.
- Estado del arte de
la implantación y uso de plataformas Wiki en Universidades
Europeas. Juan Ortega-Valiente, Antonio J. Reinoso y Rocio
Muñoz-Mansilla.
- Aprendizaje de
sistemas operativos mediante simulaciones interactivas. Sonia
Pamplona Roche y Nelson Medinilla Martínez.
- Pruebas de software
en la enseñanza universitaria de la informática: un título
propio. M.J. Escalona, M.J. Tanja E.J. Vos y J.J. Gutiérrez.
- El método
“Software Factory'': acciones para realizar prácticas más
realistas, usando herramientas Web de trabajo colaborativo, y trabajo
a distancia. Alejandro Bia y Ramón P. Ñeco.